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第5章 野怪試刀造熱搜

【野怪:水晶巖蛇】

【等級:lv.5】

【位格:普通】

【生命值:485/485】

【魔法值:237/347】

【攻擊:58】

【魔攻:50】

【「防御:56」「魔抗:0」】

【天賦:「掠食者(藍):進入潛伏狀態後更難被發現,對毫無防備的敵人額外造成15%的傷害」】

【技能:「腐蝕毒牙(藍):水晶巖蛇的毒牙堅韌無比並帶着劇毒,消耗110魔法值,對目標造成攻擊110%物理傷害+魔攻120%魔法傷害。冷卻時間5秒。」

「撕咬(藍):用尖銳的利齒撕咬敵人,消耗80魔法值,造成210%的物理傷害。冷卻時間8秒。」

「水晶之軀(綠):(被動技能)水晶巖蛇的身軀由水晶構成,堅固無比,受到的物理傷害減少5%」】

花傾悅打開了背包,看看身上哪個東西比較適合拿來做實驗。

想了想,她從背包裏取出吸血權杖。

這東西是來自暮色森林模組裏,BOSS巫妖的掉落物之一。

其效果如其名,可以對其他生物造成魔法傷害,然後補充自己的生命值與飽食度。

【您使用「吸血權杖」對水晶巖蛇造成10點魔法傷害。】

【您使用……】

【您擊殺了水晶巖蛇lv.5,獲得了78點經驗值。】

一次能造成10傷害,同時從水晶巖蛇身上汲取的能量通過吸血權杖反哺到她身上,倒是提升了些許精力,雖說本就滿狀態。

雖說10傷害還是挺低的,但架不住次數多啊!

也就49次,水晶巖蛇直接打出GG,整條蛇被榨幹力。

吸血權杖的耐久是99,也就是說最大能打出990點魔法傷害。

不過這個耐久是可以恢復的,如果沒加別的模組那就只能依靠發酵蜘蛛眼來合成,但等價交換裏有一個名爲修復護符的道具。

顧名思義,就是修復工具耐久的,並且是無條件修復,雖說速度是慢了點。

這修復護符如果放到玩家間,那絕對是極品裝備,千金不換的那種,但對於花傾悅來說大部分情況都比較雞肋了。

畢竟她還是更喜歡用無限耐久的裝備,和那些容易磨損的普通裝備比,無限耐久自然是最優選擇。

吸血權杖只是拿出來試試水,如今看到傷害花傾悅心裏也差不多有數了,傷害可觀但效率太低了。

如果不是這蛇咬着她不放,估計都打不到一半傷害它就跑路了。

當然前提是她不用其他武器。

解決了水晶巖蛇的花傾悅再次點開背包,又仔細翻了一會兒,很快便發現一個好玩的東西。

EFLN!

這東西像是一顆紅色球形禮物盒,實則是一顆威力不俗的炸彈。

不過它的主要功效還是用來炸礦物,炸其他生物的話傷害其實不大。

倒也無妨,花傾悅之前就覺得周圍這些樹木太影響視野了,這會兒可以拿這東西清場了。

一顆EFLN被她扔了出去,落在地上,發出巨大的爆炸聲。

聲浪從爆炸中心蕩漾開,近乎傳遍了整個森林,但花傾悅毫不在乎。

讓她驚訝的是,明明是挖礦專用爆破物,這一炸之下竟是連半塊土層都沒有掀開!

又扔出了幾顆,還是同樣的結果,花傾悅頓感奇怪。

這到底是啥情況?

花傾悅撓了撓頭,手卻在頭上摸到一個柔軟的東西。

花傾悅一愣,將頭上的東西取下來放在手上一看,頓時了然。

原來是這麼回事啊!

她倒是忘了,還有這層因素在。

畢竟她身上的裝備可不僅僅只有砧板套,在飾品欄中還都是飾品呢!

手上這個粉色的像是蓮花苞一樣的精美飾品,便是來自於植物魔法的飾品之一:仁慈女神的鏈飾。

而它的效果則是,消耗魔力,阻止附近的爆炸造成破壞,但是不能阻止爆炸造成的傷害。

之前給飾品清拆下來的時候,給這個飾品忘記了,一般情況她都是給這個飾品當裝飾的。

重新將粉色花苞裝回去,花傾悅這次扔遠了一些。

果不其然,下一刻,地動山搖,土石飛濺,地面被炸出一塊大坑,四周的樹木也被炸倒,離得近的樹更是直接被炸碎!

花傾悅收回EFLN,紅脣勾起一抹狡黠的弧度。

接下來倒是可以試試扔出去的爆炸物炸死的怪物算不算自己擊殺的。

那麼——藝術就是爆炸!

於是乎,遠在新手村的其他玩家們,在接下來的時間裏親耳聽見,來自樹林深處傳來的一連串爆炸聲。

搞不清狀況的玩家們只當是有高等級野怪在爭奪地盤,但這種罕見的動靜卻是被玩家們頂上了熱搜。

牛小說話叼:[震驚!1145號新手村附近爆炸頻出,疑似有高階野獸爆發戰鬥。現急招小隊成員若幹,一起來撿漏。]

你只想着自己麼:[啥?高階野獸戰鬥?那可是高階野獸,隨便爆點東西都夠人提升一大截實力了,1145號新手村運氣這麼好嗎?]

十年老兵:[羨慕,話說這破遊戲怎麼既沒有充值界面,又沒有外掛的?]

單走一張六:[6,夷巖釘震,鑑定爲淳淳的刮壁。]

今天你啓動了嗎:[上邊那人是玩疼哥遊戲玩多了吧,不是充錢就是開掛的。]

這些花傾悅此時並不知曉,在給周圍樹木都濫炸一空後,也是擊殺了一些倒黴的野怪,她的等級也因此提升到了2級。

由此可見,只要是她扔出去的炸彈擊殺的野怪,就會算作是她擊殺的。

想來也是,總不能說玩家使用道具,但就因爲玩家自己沒出力就認爲不是玩家擊殺的吧?

【已獲得10點自由屬性點。】

【角色:不當人了】

【身份:玩家】

【職業:工匠(入門)】

【等級:lv.2(76/150)】

【位格:普通】

【生命值:1000/1000(天賦額外附加400%)】

【魔法值:200/200】

【攻擊:(10+30*2=)70】

【魔攻:10】

【「防御:10」「魔抗:0」】

【「物穿:0%」「法穿:0%」】

【「暴擊率:5.35%」「暴擊傷害:150%」】

【天賦:暴虐(紅)、天賦技能樹】

【技能:「自愈(白)」、「工匠之眼(綠)」、「專注(綠)」】

【稱號:無】

從屬性面板上來看,升級似乎只加了生命值與魔法值,其他屬性卻是固定的,應該是要用自由屬性點加點。

每個屬性後面也相應出現了一個加號,只要點一下就會消耗自由屬性點來提升對應的數值。

花傾悅試着給攻擊加了一點,攻擊的數值直接提升到了(12+36*2=)84。

從數值的變化多少也能看出點端倪,12應該是基礎數值,而後面增加的應該是自己身上力量2的藥水效果。

如果按MC遊戲裏的傷害來算,空手擊打傷害是1的話,力量效果每級都可以增加3點傷害,那麼這數值就有跡可循了。

這點之後倒是可以去驗證一下。

本章已完結